作業効率を考えたビュー構造
作業画面を同時に複数のウインドウで表示することができます。トップ、右、左と同時に表示することにより、作業効率をアップさせることができます。また、自分で視点を移動して、気に入ったビューポイントが見つかったら、それを保存して後から再現することも可能です。
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標準パレット
オブジェクトの選択、移動、サイズ変更、回転等をマウス操作で行う「ツール」パレット。数値入力によるオブジェクトの移動、サイズ変更、回転、位置や、サイズを固定するロック、透明度、表面色等の設定を行う「情報」パレット。
作業ウインドウ下部には、オブジェクトの拡大縮小、正斜投影法と遠近法の切替え、ビューの切替え等がクリック1つで行える「ウインドウ操作バー」が備えられています。
メニュープラグイン
- 作図アイドラー
自動的にポリゴン数を単純化して作業速度を保つ
- カウンター
オブジェクトのポリゴン数を自動計算する
- 自動保存
保存の間隔が設定できる自動保存機能
- ベースプレート
影を写すために地面を自動的に作成する
- 重力
オブジェクトを自動的に地面に落とす
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直感的なカメラと視点の移動
「NaviCam」パレットと「カメラ」パレットを使えば、マウス操作のみでカメラ位置の移動やカメラからの視点の切り替えが容易に行え、とらえたいポイントに瞬時にたどり着くことが可能です。
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便利なスナップ機能
スナップはあるポイントを他のポイントに自動的に揃う機能です。
オブジェクトの位置を決めているとき、選択したオブジェクトが他のオブジェクトに自動的に揃います。スナップすると、スナップ線が表示され、容易に周りのオブジェクトに整列させることができます。
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ライブラリ
作成したオブジェクトをドラッグアンドドロップでライブラリに保存できます。複数のライブラリの保存ができますのでデータの管理が容易です。「インテリア」を使って直接ライブラリのオブジェクトの読み込みができます。
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便利な作図支援ツール
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3Dグラフィックの作成を楽にしてくれる様々な支援ツール。 |
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複雑なオブジェクトの作成を可能にする高級作成機能。 |
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より自然なライティングを施せ、高画質でリアルな 3D シーンのレンダリングを可能にした Microspot レンダラーで思い通りのシーンを再現します。 |
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3D Modeler と Mini Modeler の機能比較表。 |
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3D Modeler のトップページ |
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